목록증강현실(Augmented Reality) (25)
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AR 개발을 위한 프로젝트를 준비하기 위해 Window | Package Manangement 메뉴를 선택하여 Package Manangement 창을 열고 AR 장치 플러그인을 설치합니다. 1장의 ARCore 개발을 위한 환경 구축하기 참고하세요 더보기 AR 장치용 XR plugins 설치하기 ARCore XR Plugin 설치하기 AR Foundation 패키지 설치하기 Input System 설치하기 Androd 플랫폼의 ARcore 설정하기 Player 설정하기 1. AR Session Origin 설정하기 ① File | New Scene을 선택하여 새로운 장면을 만들고, File | Save As 메뉴를 선택하여 Scenes 폴더에 BasicTest라고 이름을 지정하고 저장합니다. ② 하이러키..

1. Vuforia 환경 설정하기 ① Unity를 열어 새로운 3D 프로젝트를 생성학고 프로젝트명을 설정합니다. ② Vuforia Engine SDK패키지를 Import합니다. Unity 메인 메뉴에서 Window/Asset Store메뉴를 선택하여 에셋 스토어에 접 속하여 Vuforia Engine을 찾아 다운로드하고, Import Unity Package 창이 나타나면 import 버튼을 클릭하여 유니티내에 임포트합니다. ③ Vuforia 개발을 위한 라이센스를 생성한 프로젝트에 추가해야 합니다. Unity의 Project 창에서 Assets/Resources 폴더에 있는 VuforiaConguration 를 선택하고 inspector 창에서 [Add Licence]버튼을 클릭하면 Vuforia en..

1. Vuforia 환경 설정하기 ① Unity를 열어 새로운 3D 프로젝트를 생성학고 프로젝트명을 설정합니다. ② Vuforia Engine SDK패키지를 Import합니다. Unity 메인 메뉴에서 Window/Asset Store메뉴를 선택하여 에셋 스토어에 접 속하여 Vuforia Engine을 찾아 다운로드하고, Import Unity Package 창이 나타나면 import 버튼을 클릭하여 유니티내에 임포트합니다. ③ Vuforia 개발을 위한 라이센스를 생성한 프로젝트에 추가해야 합니다. Unity의 Project 창에서 Assets/Resources 폴더에 있는 VuforiaConguration 를 선택하고 inspector 창에서 [Add Licence]버튼을 클릭하면 Vuforia en..

1. Vuforia 환경 설정하기 ① Unity를 열어 새로운 3D 프로젝트를 생성학고 프로젝트명을 설정합니다. ② Vuforia Engine SDK패키지를 Import합니다. Unity 메인 메뉴에서 Window/Asset Store메뉴를 선택하여 에셋 스토어에 접 속하여 Vuforia Engine을 찾아 다운로드하고, Import Unity Package 창이 나타나면 import 버튼을 클릭하여 유니티내에 임포트합니다. ③ Vuforia 개발을 위한 라이센스를 생성한 프로젝트에 추가해야 합니다. Unity의 Project 창에서 Assets/Resources 폴더에 있는 VuforiaConguration 를 선택하고 inspector 창에서 [Add Licence]버튼을 클릭하면 Vuforia en..

장치 데이터베이스에 등록된 이미지 대상을 이용하여 가상 버튼을 만들고 가상 버튼에 손을 가져다 놓으면 오브젝트의 애니메션이 동작하도록 합니다. 1. 장치 데이터베이스 작업하기 1.1 새 장치 데이터베이스 생성 1.2 장치 데이터베이스 및 해당 대상의 세부 정보 보기 1.3 장치 데이터베이스에 대상 추가 1.4 장치 데이터베이스에서 대상을 다운로드하기 1.5 데이터베이스를 Unity로 Import하기 2. 프로젝트에 장치 데이터베이스 작업 연동하기 2.1 이미지 대상 만들기 2.2 오브젝트 만들기 => V02. 장치 데이터베이스(Device Databases) 참고 3. 가상버튼 만들기 ① Hierachy 창에서 ImageTarget 선택한 후 Inspector 창에서 Image Target Behavio..