목록애프터 이펙트/모션 그래픽 (4)
미디어 콘텐츠 스터디

1. 컴포지션 생성 Name : WatchWidth, Height : 1920, 1080Duration : 04:00 2. 이미지 불러오기 및 배치 background.png을 가져와 Watch 컴포지션에 배치 watch.png을 가져와 Watch 컴포지션에 배치 3. watch.png 레이어 Pre-Composition 설정 watch.png를 복제한 후 우측 마우스버튼을 클릭하여 Pre_compose 설정Name : Watch_Effect옵션: Move all attributes into the new composition 4. CC Pixel Polly 효과 적용( watch.png레이어)Watch_Effect 컴포지션에 들어가기watch.png레이어에 CC Pixel Polly 적용Gravity..

1.컴포지션 생성Name : WinterWidth,Height : 1920, 1080Duration : 05:00 2. 이미지 불러오기 image.png를 Winter 컴포지션에 배치 : image.png 레이어를 복제한 후 이름을 Snow Image로 변경 3. Snow Image 레이어 이펙트 적용 Tint 적용 → 흑백화하여 눈 영역 강조( 하얀색 영역은 눈으로 인식될 영역)Levels적용 → 이미지 밝기 조절(흰색 영역을 눈으로 인식되도록 레벨 조정)※하얀색은 눈이 표현될 영역임 Fast Box Blur적용Blur Radius : 0.2 → 흐림 정도, 낮아서 약한 흐림 Iterations : 1 → 적용 횟수 Glow 적용Glow Threshoid : 38.0% → 광원의 강도 발광이..

1. 컴포지션 생성Name : RainWidth, Height : 1920, 1080Duration : 05:002. 우산 이미지 배치 umbrella.png를 Rain 컴포지션에 배치 umbrella.png를 선택한 후 우측 마우스 버튼을 클릭하여 Pre_Compose 설정Name: umbrella3. Rain Effect 세팅 Project 패널에서 umbrella 를 복제, 이름을 Rain Effect로 변경 Rain 컴포니션에 Rain Effect 컴포지션을 umbrella 레이어 위에 배치Rain Effect 컴포넌트으로 들어가 세부 설정umbrella.png 레이어를 선택한 후 우측 마우스 버튼을 클릭하여 Layer Styles 메뉴-> Bevel and Emboss 선택 Bevel and..

1. 컴포지션 생성이름: Com1배경색: #000000Duration : 4초2. 이미지 배치image.png를 Com1에 배치 3. Water Solid 추가 및 설정 Name : Water Solid배경색: #000000Fractal Noise 적용Transform Uniform Scaling : 체크 해제Scale Height : 10Evolustion :Expression : time* 250Water Solid 레이어를 Image.png 아래로 배치 4. Water Mask 생성 및 설정 adjustment layer 추가하고 이름을 Water Mask 로 변경Displacement Map 적용Displacement Map Layer : Water Solid, Effects&Masks Use F..