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미디어 콘텐츠 스터디

✅ 첫 번째 애니메이션: 다이내믹 회전 효과1. 프로젝트 세팅새 프로젝트 생성File > Merge → 사과 3D 모델 불러오기 사과 모델의 Coodinate 탭에서 속성 설정S.X=0.5, S.Y=0.5, S.Z=0.5적절한 위치로 이동 2. Emitter 설정Simulate > Emitter 추가Emitter의 하위에 apple을 설정Emitter 의 Particle 탭에서 속성 설정Show Object: 체크애니메이션 확인 애니메이션 설정타임라인 프레임: 500Emitter의 Particle 탭에서 속성 설정Birthrate Editor: 20 , Birthrate Renderer : 20, Stop Emission : 500F, Speed: 0cm, Rotation: 360, Variation..
시네마 4D/다이나믹 애니메이션
2025. 5. 9. 10:18