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03. Logo Animation(Trapcode Particles 플러그인) 본문

애프터 이펙트(After Effect)/파티클 애니메이션

03. Logo Animation(Trapcode Particles 플러그인)

danmujicat 2026. 2. 4. 18:45

https://youtu.be/e4Z06pZpQeM

 

 

 

0. 준비물

Seiko Watch.png
0.96MB
Seiko.png
0.03MB
Text 1.png
0.02MB
Text 2.png
0.07MB
Matte.mp4
3.67MB

 

1. Composion 생성

  • Name : Particles Animation
  • Width : 1920px
  • Height : 1080px
  • Frame Rate : 29.97fts
  • Duration : 10:00

2. Seiko Watch.png 배치

  • Seiko Watch.png를 레이어에 배치 => 1번 레이어
    • Scale : 56,56
  • 1번 레이어 Seiko Watch.png 선택 => 우측 마우스 버튼 클릭 => Pre Compose..메뉴 선택
    • name : Image
  • 1번 레이어  Image  선택 => 우측 마우스 버튼 클릭 => Pre Compose..메뉴 선택
    • name : Emitter
    • 3D Layer 체크
    • 비활성화

 

3. Solid 레이어 생성 및 이펙트 설정

  • Solid 레이어 추가 => 1번 레이어
    • name : Paticles.1
    • color : #000000
  • 1번 레이어 Particles.1에 Trapcode Particlar 이펙트 적용
    • [Emitter] > 
      • Emitter Type :Layer → 특정 레이어를 기준으로 파티클을 생성합
      • Particles/sec : 100000 1초당 생성되는 파티클 개수
      • Emitter Size Z : 0 Z축(깊이 방향)의 방출 영역 크기
      • Velocity : 0 생성 순간 파티클의 기본 속도
      • Velocity Random : 0 속도에 랜덤성을 부여
      • Velocity  Distribution : 0 속도의 분포 범위
      • Velocity from Emitter Motion : 0 Emitter가 움직일 때 그 속도를 파티클에 전달하는 기능
      • Layer Emitter >
        • Layer : 3.Emiiter 파티클 생성의 기준이 되는 레이어
    • [Particle]
      • Size : 3 파티클 기본 크기
      • Size Random :50 크기 랜덤 비율
      • Particle Type : Sphere 파티클 형태
      • Particle Feather : 0 입자 가장자리의 부드러움
      • Size Over Life :offset Slop 파티클 수명 동안 크기 변화

 

 

    • Opacity Random : 100 불투명도 랜덤
    • Opacity Over Life :offset Slop 수명 동안 투명도 변화
  •  

 

 

    • Blend Mode : Screen 파티클 합성 방식

 

  • [Environment]
    • Wind X : 510 X축 바람
    •  Air Tubulence > 공기 흐름을 랜덤하게 만듦
      • Affect Position : 100 난류가 위치에 미치는 영향
  • [Emitter] >
    • Particles/sec 키프레임 설정
      • 03:15 => 100000
      • 05:10 => 0

 

 

4. 레이어 복제

  • 2번 레이어 Particles.1을 복제 => 2번 레이어
    • name :  Particles.2

 

  • 2번 레이어 Particles.2에 적용된 Trapcode Particular의 키프레임 이동
    • 03:15 => 05:24
    • 05:10 => 07:08

 

  • 2번 레이어 Particles.2에 적용된 Trapcode Particular 이펙트 조정
    • [Particle]
      • Size : 2

    • [Environment]
      • Wind X : 0
      • Air Tubulence > Affect Position : 20
    • Environment] >
      • Wind X 키프레임 설정
      • 06:15 =>  0
      • 07:08 => 600

 

  • 3번 레이어 Particles.1의 시작 위치를 01:24로 이동

 

5. 레이어 배치

  • Image 컴포지션을 레이어 추가 => 3번 레이어
  • Matte.mp4를 레이어 추가 => 2번 레이어
    • 비활성
  • 4번 레이어 Image 컴포지션에 Luma Matte 적용
    • Track Matte : 2. Matte.mp4
    • Luma Matte : 체크
    • Inverted : 체크

 

[Main 컴포지션]

6. Composion 생성

  • Name : Main
  • Width : 1920px
  • Height : 1080px
  • Frame Rate : 29.97fts
  • Duration : 15:00

7. Paricles Animation 배치

  • Paricles Animation을 레이어 추가 => 1번 레이어
  • 1번 레이어 Particles Animation 선택 => 우측 마우스 버튼 클릭 => Time메뉴 > Enable Time Rampping 선택
    • 시작위치를 02:00 이동한 후 시작 위치를  00:00으로 드래그하기
    • Scale 키프레임 설정
      • 00:00 => 100, 100
      • 11:29 => 110, 110

    • Opacity 키프레임 설정
      • 00:00 => 0
      • 01:16 => 100
  • 모든 키프레임에 Easy Ease 적용

 

 

8. Text1.png와 Text2.png  배치

  • Text1.png를 레이어 추가 => 1번 레이어
    • Scale : 60,60
    • Position : 조정
  • Text2.png를 레이어 추가 => 1번 레이어
    • Scale : 55, 55
    • Position : 조정

 

  • 1번 레이어 Text1.png의 Position 키프레임 설정
    • 03:00 => 기본 위치
    • 00:00 => 위로 이동
    • 04:01 => 기본 위치
    • 05:29 => 아래로 이동
    • 모든 키프레임에 Easy Ease 적용 : 그래프 뒤 -> 앞 이동
  • 2번 레이어 Text2.png의 Position 키프레임 설정
    • 03:00 => 기본 위치
    • 00:00 => 아래로 이동
    • 04:01 => 기본 위치
    • 05:29 => 위로 이동
    • 모든 키프레임에 Easy Ease 적용 : 그래프 뒤 -> 앞 이동

00:00

 

05:29

 

 

 

  • 1번 레이어 Text1.png의 Opacity 키프레임 설정
    • 00:13 => 0
    • 01:15 => 100
    • 04:01 = >100
    • 05:00 => 0
    • 모든 키프레임에 Easy Ease 적용 
  • 2번 레이어 Text2.png의 Opacity  키프레임 설정
    • 00:13 => 0
    • 01:15 => 100
    • 04:01 = >100
    • 05:00 => 0
    • 모든 키프레임에 Easy Ease 적용

 

9. seiko.png   배치

  • seiko.png를 레이어 추가 => 1번 레이어
    • Scale : 30, 30
    • 시작 위치 09:10 이동
  • 1번 레이어 seiko.png에 Opacity 키프레임 설정
    • 10:00 => 0
    • 11:00 => 100

 

  • Work Area End : 12:00
  •  
  • 4번 레이어 Particles Animation에 Sharpen 이펙트 적용
    • Sharpen Amount : 20

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