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03. Logo Animation(Trapcode Particles 플러그인) 본문
애프터 이펙트(After Effect)/파티클 애니메이션
03. Logo Animation(Trapcode Particles 플러그인)
danmujicat 2026. 2. 4. 18:45
0. 준비물
Seiko Watch.png
0.96MB
Seiko.png
0.03MB
Text 1.png
0.02MB
Text 2.png
0.07MB
Matte.mp4
3.67MB
1. Composion 생성
- Name : Particles Animation
- Width : 1920px
- Height : 1080px
- Frame Rate : 29.97fts
- Duration : 10:00
2. Seiko Watch.png 배치
- Seiko Watch.png를 레이어에 배치 => 1번 레이어
- Scale : 56,56
- 1번 레이어 Seiko Watch.png 선택 => 우측 마우스 버튼 클릭 => Pre Compose..메뉴 선택
- name : Image
- 1번 레이어 Image 선택 => 우측 마우스 버튼 클릭 => Pre Compose..메뉴 선택
- name : Emitter
- 3D Layer 체크
- 비활성화
3. Solid 레이어 생성 및 이펙트 설정
- Solid 레이어 추가 => 1번 레이어
- name : Paticles.1
- color : #000000
- 1번 레이어 Particles.1에 Trapcode Particlar 이펙트 적용
- [Emitter] >
- Emitter Type :Layer → 특정 레이어를 기준으로 파티클을 생성합
- Particles/sec : 100000 → 1초당 생성되는 파티클 개수
- Emitter Size Z : 0 → Z축(깊이 방향)의 방출 영역 크기
- Velocity : 0 → 생성 순간 파티클의 기본 속도
- Velocity Random : 0 → 속도에 랜덤성을 부여
- Velocity Distribution : 0 → 속도의 분포 범위
- Velocity from Emitter Motion : 0 → Emitter가 움직일 때 그 속도를 파티클에 전달하는 기능
- Layer Emitter >
- Layer : 3.Emiiter → 파티클 생성의 기준이 되는 레이어
- [Particle]
- Size : 3 → 파티클 기본 크기
- Size Random :50 → 크기 랜덤 비율
- Particle Type : Sphere → 파티클 형태
- Particle Feather : 0 → 입자 가장자리의 부드러움
- Size Over Life :offset Slop → 파티클 수명 동안 크기 변화
- [Emitter] >

-
- Opacity Random : 100 → 불투명도 랜덤
- Opacity Over Life :offset Slop → 수명 동안 투명도 변화

-
- Blend Mode : Screen → 파티클 합성 방식
- [Environment]
- Wind X : 510 → X축 바람
- Air Tubulence > → 공기 흐름을 랜덤하게 만듦
- Affect Position : 100 → 난류가 위치에 미치는 영향
- [Emitter] >
- Particles/sec 키프레임 설정
- 03:15 => 100000
- 05:10 => 0
- Particles/sec 키프레임 설정

4. 레이어 복제
- 2번 레이어 Particles.1을 복제 => 2번 레이어
- name : Particles.2
- 2번 레이어 Particles.2에 적용된 Trapcode Particular의 키프레임 이동
- 03:15 => 05:24
- 05:10 => 07:08

- 2번 레이어 Particles.2에 적용된 Trapcode Particular 이펙트 조정
- [Particle]
- Size : 2
- [Particle]
- [Environment]
- Wind X : 0
- Air Tubulence > Affect Position : 20
- Environment] >
- Wind X 키프레임 설정
- 06:15 => 0
- 07:08 => 600
- [Environment]

- 3번 레이어 Particles.1의 시작 위치를 01:24로 이동

5. 레이어 배치
- Image 컴포지션을 레이어 추가 => 3번 레이어
- Matte.mp4를 레이어 추가 => 2번 레이어
- 비활성
- 4번 레이어 Image 컴포지션에 Luma Matte 적용
- Track Matte : 2. Matte.mp4
- Luma Matte : 체크
- Inverted : 체크

[Main 컴포지션]
6. Composion 생성
- Name : Main
- Width : 1920px
- Height : 1080px
- Frame Rate : 29.97fts
- Duration : 15:00
7. Paricles Animation 배치
- Paricles Animation을 레이어 추가 => 1번 레이어
- 1번 레이어 Particles Animation 선택 => 우측 마우스 버튼 클릭 => Time메뉴 > Enable Time Rampping 선택
- 시작위치를 02:00 이동한 후 시작 위치를 00:00으로 드래그하기
- Scale 키프레임 설정
- 00:00 => 100, 100
- 11:29 => 110, 110
- Opacity 키프레임 설정
- 00:00 => 0
- 01:16 => 100
- Opacity 키프레임 설정
- 모든 키프레임에 Easy Ease 적용

8. Text1.png와 Text2.png 배치
- Text1.png를 레이어 추가 => 1번 레이어
- Scale : 60,60
- Position : 조정
- Text2.png를 레이어 추가 => 1번 레이어
- Scale : 55, 55
- Position : 조정

- 1번 레이어 Text1.png의 Position 키프레임 설정
- 03:00 => 기본 위치
- 00:00 => 위로 이동
- 04:01 => 기본 위치
- 05:29 => 아래로 이동
- 모든 키프레임에 Easy Ease 적용 : 그래프 뒤 -> 앞 이동
- 2번 레이어 Text2.png의 Position 키프레임 설정
- 03:00 => 기본 위치
- 00:00 => 아래로 이동
- 04:01 => 기본 위치
- 05:29 => 위로 이동
- 모든 키프레임에 Easy Ease 적용 : 그래프 뒤 -> 앞 이동



- 1번 레이어 Text1.png의 Opacity 키프레임 설정
- 00:13 => 0
- 01:15 => 100
- 04:01 = >100
- 05:00 => 0
- 모든 키프레임에 Easy Ease 적용
- 2번 레이어 Text2.png의 Opacity 키프레임 설정
- 00:13 => 0
- 01:15 => 100
- 04:01 = >100
- 05:00 => 0
- 모든 키프레임에 Easy Ease 적용

9. seiko.png 배치
- seiko.png를 레이어 추가 => 1번 레이어
- Scale : 30, 30
- 시작 위치 09:10 이동
- 1번 레이어 seiko.png에 Opacity 키프레임 설정
- 10:00 => 0
- 11:00 => 100

- Work Area End : 12:00
- 4번 레이어 Particles Animation에 Sharpen 이펙트 적용
- Sharpen Amount : 20

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